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入力操作を理解する

ここでは、StandardUIViewer にインタラクティブ操作を追加する方法を学習します。 StandardUIViewerのDOM EventをOverrideすることで実現できます。

事前準備

Mapray API Keyを事前にMapray Cloudで取得してください。

ワイヤフレーム表示への切り替え

onKeyboardDownを override し、キーボードの「M」が押された時に、地形のサーフェースをワイヤフレームに切り替えます。

前回のコードからハイライト部分を追加してください。

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <script src="https://resource.mapray.com/mapray-js/v0.9.6/mapray.min.js"></script>
        <script src="https://resource.mapray.com/ui/v0.9.6/maprayui.min.js"></script>
        <link rel="stylesheet" href="https://resource.mapray.com/styles/v1/mapray.css">
        <style>
            html, body, div#mapray-container { margin: 0; padding: 0; height: 100%; }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="mapray-container"></div>
    </body>

    <script>
    // Set up your apikey, which can be created in Mapray Cloud.
    const apikey = "<YOUR_MAPRAY_API_KEY>";

          class CustomViewer extends maprayui.StandardUIViewer {
            constructor(container, access_token, options = {}) {
                super(container, access_token, options);
                this.elapsedTime = 0;  // Pin作成時間計算用
                this.latValue = 0;
                this.totalTime = 0;  // 起動からの累積時間

                this._render_mode = mapray.Viewer.RenderMode.SURFACE; // 描画モードをセット
            }

            /** @override */
            onUpdateFrame( delta_time ) {
                super.onUpdateFrame( delta_time );
                this.totalTime += delta_time;
                this.elapsedTime += delta_time;
                if ( this.elapsedTime > 3.0 && this.totalTime < 15.0 ) {
                    const pin = new mapray.PinEntity( this.viewer.scene );
                    pin.altitude_mode = mapray.AltitudeMode.CLAMP;
                    pin.addPin( new mapray.GeoPoint( 138.71934, 35.36 + this.latValue, 3780 ), { size: 15 } );
                    pin.setBGColor([1.0, 0.5, 0.0]);
                    this.addEntity( pin );
                    this.elapsedTime = 0;
                    this.latValue += 0.005;
                }

                const viewer = this.viewer;
                if ( viewer.render_mode !== this._render_mode ) {
                    viewer.render_mode = this._render_mode;
                }
            }

            /** @override */
            onKeyDown( event ) {
                switch ( event.key ) {
                    case "m": case "M": {
                        this._render_mode = (
                            this._render_mode === mapray.Viewer.RenderMode.SURFACE ?
                            mapray.Viewer.RenderMode.WIREFRAME :
                            mapray.Viewer.RenderMode.SURFACE
                        );
                    } break;
                    default: {
                        super.onKeyDown( event );
                    }
                }
            }
        }

        const uiviewer = new CustomViewer( "mapray-container", apikey);

        uiviewer.setCameraPosition({
                longitude: 138.942423,
                latitude: 35.236020,
                height: 10000
            });
            uiviewer.setLookAtPosition({
                longitude: 138.729802,
                latitude: 35.363965,
                height: 3000
            });
    </script>
</html>

Info

このサンプルの方法以外にも onMouseUpでマウスポインタの位置にある地形の高さを取得するなど、インタラクティブ操作ではDOMのインプット系のEventを利用すると可能性が広がります